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梦幻西游逆袭之技能怎么用

时间:2024-05-26 00:55:35185 人浏览举报

关于 “梦幻西游逆袭之技能怎么用3 条回答

  • 叫你一声敢答应
    叫你一声敢答应
    2024-05-26 00:55:35
    有用

    梦幻西游新版孩子最终的属性和成长方向主要取决于培养过程中触发的奇遇,不少玩家都没搞懂奇遇的触发规则,其实不同的行动对应着不同的奇遇。如果想达成某个结局,那么必须有奇遇触发次数的相关要求,我们就只能够在行动中朝着可能触发奇遇的那个方向培养才行。沃游小编给大家带来网友总结的奇遇和行动之间的对应关系,大家可以参考一下。工作奇遇对应的类型1、看到上面的图了吧,每项工作对应的奇遇,可能有人纳闷这个数据怎么来的。这个我在孩子教学的学习跟奇遇关系中说过了。方法也是一样的,这边我就不在演示了,只是需要的数据非常庞大,之前一直不敢肯定书斋帮工是灵敏奇遇还是定力奇遇,所以一直不敢发。(ps:都听我的去捕鱼了,没人去书店打工,现在很多人捕鱼肯定爽到了!)2、每项工作,对应一种属性的奇遇。我在表格上面已经标记上了,大家想要什么奇遇按表格行动就行了。同时我知道大家最关心的是蛮圣女和小财神的奇遇,特地给你们用蓝色和红色标记出来了。学习奇遇对应的类型1、同样,在学习部分我也用蓝色和红色的字体标注出了建邺赈灾和建邺抓贼触发的学习。在2岁的第2项没有标注,因为学2岁后的技能,肯定冲着第1项去学的,没人冲着第2项去的。第2项只会增加2-3点的属性。2、孩子到达2岁后,建议多学2岁后的学习,因为如果出第1项属性加8-17点(可能有万金油)。同样你学2岁前的技能照样会出2-3点的低属性。如果想冲高属性建议你还是需要学习的。3、但是有些时候就不太适合,比如我力孩子灵敏属性已经很高了,在学弓箭就比较不适合。反之,如果灵敏属性很低就非常适合。4、这边只要掌握工作和学习就基本能控制奇遇的走向,不需要生活,一方面在养育过程当中去生活减压的次数特别少,另一方面一般人生活会选择自己不需要的生活去减压。不好特意去刷。特殊奇遇NPC的选项1、这是目前我收集到所有特殊奇遇的选项,可以看到很多选项对应很多属性。所以选择的时候还是需要看些运气的。2、这些选项大家可以拿去参考,但不一定完全,后续如果还有更多的选项答案我会后续更新的。

    梦幻西游新版孩子的系统比较庞大,之前已经分前篇和中篇给大家做了介绍,这里跟大家说一下怎么养孩子。若是运气好出有效属性点高的孩子,那就不是梦幻币可以定价了。

    一、新版孩子的养育关键点

    新版孩子的养育关键点有两个,小奇遇和学习。小奇遇虽然是随机的,但是存在一定的可预测性,也是提升养育金、减少疲劳的关键。学习是孩子增加属性的关键,部分学习也可以触发获取养育金、减少疲劳的奇遇效果。而大奇遇则是可遇不可求的,综合来说有两种,一种加钱(600点养育金),一种加属性(12-18点)。

    二、操作方法

    孩子的养育按年龄共分为3个阶段,每个阶段都对应了不同的操作主线,具体如下:0-1岁:该阶段主要为拜师阶段,就是达到各门派的准入条件。普陀山孩子拜师需要根骨、灵敏≧50,如果在孩子一岁时没有达到这个条件,就无法拜师(具体拜师条件可使用上图方式查询),造成的直接后果就是师门任务数量会减少,属性点就要偏少。1-5岁:该阶段学习和培养阶段,需通过打工来赚养育金、再用养育金学习。两岁后就可以开始进行猪场养猪了,而养猪也有多种方式,一种是直接养猪到6500点养育金左右再开始学习。这样叛逆值过高,会影响学习数学,需要通过休息、其他打工方式将叛逆值降低到≦70的水平在学习。

    另一种是养猪一次学习4次,这样的方式需要之前有一定的养育金积累,而且需要学习出养育金奇遇才可以维持。5-6岁:该阶段主要是定型阶段,需要根据自身需求调整属性,学习方式与第二阶段类似。但此时应该开始准备学习书籍了,如还魂秘术、黄帝内经、蚩尤之搏等,学习书籍会扣除对应的属性,所以有时候会需要补一点属性上去,书籍的学习只要在成年前,即5岁12个月之前学会即可。

    三、推荐的打工方式&学习方式

    1、打工推荐:红色字体为推荐,主要是针对0-2岁阶段的。2岁以后,猪场养猪的330养育金是最稳定最核算的。

    2、学习推荐:红色字体为推荐,主要是针对0-2岁阶段的,但炼丹、舞蹈、奇门等是2岁以后才能学习的,收益较高的学习内容已用红字表明,大家可以多学一下,以便增加养育金或减少疲劳度。

    3、补充说明:

    无论打工还是学习,都是有几率出奇遇的,奇遇的类型如表所示。出了小奇遇,也不一定是金钱或者疲劳奇遇,这属于一个运气问题。就好比你快没钱了,就多刷点出养育金的奇遇,如果疲劳快满了,就刷点减免疲劳的奇遇。孩子的最终属性和养育的属性有关,所以要根据自身实际需求情况进行调整。

    注:每次行动要区分工作和学习,生活种类。5次行动有连续或3次行动相同的就会加20叛逆,连续3次以上加50叛逆,叛逆达70以上获得的属性和减疲劳收益减少20%,叛逆值不影响金钱收益,叛逆值上限100。

    四、新版孩子的常规数值1、根骨数值:除了特殊需求以外,维持在650左右即可,这样基本能达成180级10000血的数值。

    2、定力数值:除了特殊需求以外,维持在370左右即可,这样基本能达成180级2000防御的数值。3、灵敏数值:法系所需灵敏属性在240点左右即可,180级可达到700点速度左右。物理系所需灵敏属性在550点往上,180级可达到1200速度左右。

    注:如果愿意花钱养猪的话,孩子的有效属性点一般都会在1400点左右,即根骨 定力 念力 灵敏=1400以上,这样的孩子就算是不错了,特殊情况下的智力、武力等属性也等同计算。

    五、孩子的价值

    孩子的价值有三种判断依据。1、孩子的有效属性点不同价格也不同,根据区情况而定,下面给大家介绍大致价格。

    (1)有效属性点在1400-1450时,孩子的初始价格为4500W上下;

    (2)1450-1500时,初始价格在6000W上下;

    (3)孩子属性为1550-1650时,初始价格在1E左右;

    (4)孩子属性在1650以上时,只要你属性足够,会有土豪需要,价值普遍在四位数到五位数RMB之间。

    (价格仅为大多数情况区服情况综合参考)2、孩子技能格子:

    (1)2个技能价格增加价值800W;3个技能格子增加价值为2800W;4个技能格子增加的价值为5000W;5个技能格子增加的价值为1.5E。此处仅为技能格子数。3、结局技能:个别孩子的结局价值较高,如三清小祖(全队神马效果)3500-5500W,万宝金甲(法术四吸效果)6000-1E不等。

    六、写在最后

    新版孩子还是值得养育的,无论价值还是功能性都是十分不错。养孩子没必要十分省钱,毕竟一旦逆袭就单车换摩托了。不过孩子的属性增加也有各种因素影响,比如天赋、大奇遇数量等等。

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  • 鸾凤,
    鸾凤,
    2024-05-26 00:55:35
    有用

    人生做的第一个MMORPG项目,项目经理是来自于网易《梦幻西游》组的前员工(现在业内也算有些名气了)。我去的时候,他已经是第三波接手这个项目的负责人了。

    当时我问他,为什么《梦幻》能逆袭《大话》做得这么成功?他当时想了一下,告诉我说,《梦幻》的成功在于它把基于社交的设计发挥到了极限,在一个有限的空间里给所有人存在价值的位置。比如青龙就是给土豪的,白虎给那些钻研游戏特别精深的玩家,朱雀就是给那些喜欢PVP的玩家,玄武就是给大多数的屌丝苦力玩的。只要做到大家各司其职,各有其位,这个游戏就能长盛不衰。另外他还强调了另一点:寄售点卡制。这个做法让RMB玩家的【钱】和免费玩家的【时间】产生了交易空间,维持了游戏最根本的经济体系(这也是因为梦幻出的早,能在那个年代便宜获取大量用户,不然缺乏海量用户基础的话这个设计玩不转)。

    要知道那可是在十多年前,我前一个经历的网游项目是纯追求游戏性的PSOBB(世嘉的《梦幻之星:蓝色脉冲》),听到这种理论简直如同中世纪的教士听到日心说。要不是我还是个UO玩家,曾了解过理查德巴图的玩家四分模型(他把玩家分为杀手型、社交型、成就型和探索型,和徐波的设计神似),大概当时我也嗤之以鼻了。所以后来我对徐波这个人在游戏设计上的天赋一直都是很钦佩的,的确在当时的环境下,我们这种满脑子“做游戏”表达自我想法的人,完全不会像他一样从大量客户经验中发现新大陆(徐波应该是GM岗位出身)。但即使是如此,当时大家也都还没意识到,【社交】这个因素对中国游戏市场格局的影响到底会膨胀到什么地步。下一个抓住此机遇的公司,在当时还只是一个抄袭韩国休闲游戏、在国内游戏行业名不见经传的小卒。但是十年之后,它统治了中国游戏产业的半壁江山。

    一、可玩性多。你如果喜欢打书炼妖,光这项就够你玩几年,有打宝宝装备的,有专门玩打造的,有特喜欢刷帮战的,有无限卡X9玩的,有专门卖家具卖三药赚钱的,有专门跑环跑宝宝环的,有钓鱼的,下棋的,本人就是玩打造的,我上个图镇楼。二、社交系统。社区可以种花花草草根玩家交流,副本、抓鬼各种任务都需要组队,一般就是组5个人,你有机会接触很多人,久而久之你就会有不少的朋友,所以不会轻易不玩。三、稳定的物价。物价稳定给玩家带来安全感,自己花钱买的装备,不玩的时候可以卖掉,不一定会亏钱,有时候还能小赚。四、赚钱容易。当你火区拥有一个满级号,你把临时符点满,把养身健身点满,每个月就是只挂机卖符,点卡钱就不愁了,甚至还会多出几百块的零花钱。再简单刷刷任务什么的,就会有不少收入,虽然钱不多,但是对在校大学生来说还是可以的,现在梦幻西游的在校大学生玩家还是很多的。

    梦幻西游该怎么说呢,也算是一梦十年了吧。从什么都不懂到越来越深入,从刚开始可以为了抓一个会烈火的野强盗死无数次到现在什么BB都不放心上经历了太多改变。梦幻教会了我们很多东西,从刚开始一个人默默的玩到认识好多朋友认识自己喜欢的姑娘,到现在所有人都离去了只剩一个最好的朋友陪着我,当初记忆最深刻的就是我喜欢的女孩子和我一起玩梦幻认识的后来处了几年之后分手了,就第一次卖了号只想忘记这个号所有发生的事情,后来还是发现自己太天真了。到后来朋友陆陆续续的走我自己也买号卖号好几次依然无法舍弃,舍弃不了的不是这个游戏而是这么多年投入的感情和朋友之间回忆吧,每次卖号就下定决心再也不碰到后来真当自己的号卖出去了后心里就空荡荡少了一份寄托,陪伴了我这么多年就这么舍弃,梦幻已经深入我心,只要有个号能让我偶尔上去看下那熟悉的界面去一下曾经最喜欢的地方看下大爷们的扯皮打架我就满足了,不求站在顶尖只希望自己能有一份寄托。莫失莫忘一颗心。过去的已经过去有个怀念就够了。

    有多少老玩家不是因为这个游戏依旧好玩还是依旧能赚钱才继续玩的,都是舍弃不掉自己这么多年对这个游戏的感情,每个人都有自己的回忆,梦幻见证了我们这一代人的成长。从我初中到我现在已经大学毕业,它见证了我们的一切。现在网吧已不再是当初梦幻西游所占领的年代,读大学时我玩梦幻西游室友都很惊讶说:“这么老的游戏你还在玩,又贵又没意思你打我一下我打你一下有什么意思。”我每次都可以特装逼的说:“你们不懂,这还是一个属于我们梦幻西游玩家的时代,你们都只看到了表面,而我们都有特殊的感情。”不说这个游戏做的有多么成功我只知道这个游戏是拴住了我的心,它见证了我的一切。

    因为梦幻西游的社交环境是同时期游戏中做得最好的。“社交”和“粘性”这两个词几乎是绑在一起的。社交做得好,粘性高就不足为怪了~我是04年接触梦幻西游的,算是最早的一批玩家。其实随便问一个还在玩梦幻的老玩家,为什么对这个游戏如此割舍不下,估计他们都会跟你说因为有感情。说白了,感情来源于关系的建立,关系的核心是人,而人与人之间的关系来往就是社交。至于为什么梦幻西游的社交环境做得好,扯一点我的看法:1、在梦幻西游的游戏世界,建立社交容易且必须梦幻西游绝大多数赚取经验的任务,都需要组队(最多5个人)完成,理论上有的不限最低人数,有的3人就可以领取任务。但是有这样两条设定让5人满队成为了玩家做任务的最低标准:满队才能开启阵法提升队伍的战斗能力(阵法系统)满队才能获得满经验(做任务获得的

    经验值有一个固定区间,最高值称为满经验)在一个点卡付费游戏里,时间=金钱,不是满经验真的很亏好么!(如果你待的是鬼区,就当我没说……)梦幻西游是一款回合制战斗游戏,回合制战斗就是你打我一下,我打你一下,看谁先挂。不同于即时战斗游戏对玩家的操作水平有要求,回合制战斗在操作上没有门槛,会用鼠标键盘就行,对团队配合要求的也相对较低,知道什么情况用哪个技能就能开始玩了。相应的,组成队伍的门槛就很低,几个陌生人凑在一起也能玩。要让一群陌生人快速地结成小伙伴,还有什么是比让他们共同完成一个目标更快的方式呢?这些因素决定了梦幻西游是一个很容易让玩家结交关系的游戏。

    2、梦幻西游的游戏世界是个比较完善的仿真社会梦幻西游的世界在最初的设定中就是一个仿真的微型社会组织结构,这个对于一个MMORPG游戏的吸引力来说,很关键!现实社会中,一个人的社会身份与他的职业相关,职业的背后其实就是技能,人们因为自己掌握的技能而被他人需要,继而拥有在社会中的立足之地。在梦幻西游之前,传统MMORPG游戏的职业系统一般只有1/2个体系(比如武士/道士/法师),而梦幻西游最初的基础设定中就有3个平行的技能系统:师门技能(门派系统)——物理系/法系/封系等生活技能(帮派系统)——武器打造/裁缝/炼药等剧情技能——造房子/合成宝石等这三大技能系统中,门派系统是单选,玩家只能在12(2013年增加到15)个门派中选择一个;剧情技能受技能点总数(固定值)制约,能多选但不可能全选;生活技能理论上可以全选,玩家修的个数与程度,跟Ta能投入的时间和金钱成正比。

    任何一个MMORPG的游戏世界,决定玩家社会地位的就是他被需要的程度。梦幻西游中的很多道具必需品,只能来自玩家使用技能制造,一个玩家不可能把所有技能都修满,所以每一个玩家在游戏中必然会对他人(的技能)有需要以及被他人需要——每个人都能有自己的社会地位,这也是游戏世界能保持平衡的基石。除了基本的门派系统、帮派系统、任务系统以外,游戏中还有比较完善的结婚系统和家园系统,经济系统把所有系统连结在一起,成一个互相影响的网状结构(这个真的很厉害)。仿真度和趣味性都很高。举个栗子,玩家为了结婚肯定得努力练级点技能(提高社会地位自己才有市场),还得努力赚钱,结婚总得有个房子吧(以前的结婚条件中有一条是必须男方有房,女方没房,现在已改为任意一方有房都可以,真是社会在进步啊!),买了房子你不能让房子空着,得装修(高中低档各种家具在呼唤你),布置好了再请朋友们来家里参观顺便开个party呀,结婚以后可以考虑养孩子的事了(孩子养好了能代替召唤兽参战),但是养一个孩子的“奶粉钱”一般的小家庭可承受不起噢——你看,跟现实中一样一样的。

    梦幻西游的核心设定,让它与其说是一款专注打怪练级的武侠网游,倒不如说它是江湖版的虚拟人生。很多人都好奇为什么梦幻西游的女性玩家那么多,因为妹子们都喜欢玩《虚拟人生》呀~而且妹子们通常都喜欢看故事,梦幻西游的剧情又是个中翘楚,再加上回合制战斗的模式使得梦幻西游的游戏环境少了很多暴力因素,要平和很多。这样一来,妹子多了,汉子还会少么?3、社交体验好社交关系靠什么产生与维持?交流呗。梦幻西游在塑造一个方便又趣味的交流环境方面下了很多功夫。

    游戏内有好友系统(内置QQ,alt F不要用得太熟练啊)、三界系统(内置论坛,有人的地方就有八卦)、频道系统,且十年来一直在做改进,算得上是与时俱进了。关于趣味性,源自大话2的表情包子,绝对是神来之笔。那个时候QQ表情还只有1页,表情的市场还没被大家充分认识到。而我们因为这堆萌惨了的包子,常常只是为了聊天也要登录游戏烧点卡,即使大家都挂着QQ。还有一个我觉得最经典的“无心插柳柳成荫”的功能——拍照(按下Prnt Scrn印屏幕键,就能截取电脑桌面图案,图片自动保存在游戏安装文件夹里)。玩家因为这个功能玩出了多少脑洞大开的东西好么!比打怪练级有趣多了好么!

  • 会吹汽笛的小猪
    会吹汽笛的小猪
    2024-05-26 00:55:35
    有用

    翰墨丹青怎么赚钱呢?直接说就是收集完整的一套书然后上交给相应的NPC。

    那NPC就会给你一些翰墨积分。翰墨、丹青积分就可以找NPC换物品这里是可以换兽决、如意丹、灵石、玄天残卷

    本人只换兽决! 要是换到吸血、必杀就赚大了。

    而且现在打书的很多,即使垃圾兽决也很好卖!另外注意:翰墨积分和丹青积分是分开的而不是叠加在一起的!这里说一下,玩翰墨。一套书分为善本,抄本,珍本,还有残卷! 善本抄本直接增加经验。

    珍本是最好的,在抄书的时候有几率出现。吃了就有钱,5W.10W的最多,有可能吃到1000W梦幻币翰墨升级 .

    真心没有什么别的方法。 而且翰墨丹青只适合体力没地方花的人。翰墨之道升级 1买不重复的善本直接右键吃掉2 自己抄自己已经有了的善本。可能抄出抄本、善本或者珍本,善本可以卖掉赚点钱,抄本和珍本直接右键来增加翰墨经验。如果你有 盂兰盆经第二章 的拓本 你可以把盂兰盆经的第一章和第三章抄写一遍,得到抄本。然后放进书匣上交就可以得到翰墨积分。

    3修缮残卷。可以得到善本或者珍本。修残卷也可能得到包子一组彩果等额外奖励。4找等级高的传阅(一般系统刷出石碑的时候,有翰墨之道都会去拓印的,你去加他好友,叫他传书给你,或者叫他把重复的善本卖给你,你也可以传书给他~!)丹青之道升级和翰墨类似。1收不重复的画卷(吃画卷有一定几率得东西)2临摹自己已经有了的画卷,可能临摹出摹本、稀有摹本、还有画卷(吃摹本、稀有摹本、画卷都是有一定几率得东西,概率很低) 3修缮残破画轴,修残破画轴可以得到奖励(最好的是牌子,最差的是天眼或者4个2J药了)4找等级高的传阅(系统刷出丹青石碑了,也会有丹青等级高的去拓印,同样的方法,找他们给你传阅,或让他们把重复了的画卷卖你,一起玩才跟快。)注意:传阅得到的书和画都是抄本,也就是说自己自己是不能抄写的。

    吃珍本有金钱奖励! 分别是1W 5W 10W和100W。

    5W.10W比较多。 有了珍本就吃吧

    如果珍本的阅读等级≥4级 还有几率获得1000W 又是神奇的几率啊、稀有摹本和珍本完全不能比。感觉和摹本一样的。这是翰墨丹青(绿色的是拓本,其他的都可以收到善本的)几大神书。为什么说是神书呢?因为这些书只含有一个拓本。

    翰墨之道的一套书里面至少含有一个拓本和孤本、有些套书甚至有几个孤本或者拓本。孤本只有修缮残卷才出而且也是一定几率出孤本,残卷出的少,真心不好收。孤本不好修缮。拓本 可以在系统刷的石碑上拓印,比孤本容易得到, 所以会玩翰墨丹青的称这些书为神书。刚好看到系统刷石碑了, 直接去拓印。拓印可以得到拓本和翰墨经验 也有几率得到彩果这个神奇的几率太低

    然后说下套书上交先找牛大胆买一个可以放冲虚经 天瑞的书匣这个就是空的书札然后把天瑞第一章 第三章 第四章逗抄写一遍 运气不错出了一个善本.抄好后放入书匣然后上交这样就获得了40的积分!!!!7.

    翰墨有4大书系。杂 儒 佛 道,购买书匣子以及上交套书就找这4个NPC上交佛:长寿的慧觉和尚儒:长安国子监的吴举人道:建邺城的牛大胆杂:长寿的钟书生。而丹青之道涉及到NPC也类似人物:长寿的慧觉和尚翰墨日常任务是在建业的戏班老板处领取这个吧建议收集一定数目书籍之后 再去做。有时候要的抄本我都没有.~!8.

    修缮孤本,就是收残卷也有可能获得物品奖励9

    关于收残破画轴和残卷的价格。我在我们区是这样收的。丹青之道:0级3-5W 1级8-10W 1 0W以内收0-4J残破画轴翰墨之道: 残卷是5W收1-2级的,10W收3-4级的,15W收5级及以上残卷。0-4级善本3-8W 5J以上的善本12-20W

    有的区更便宜。玩的人少。这种东西没人买。很多摆摊都是很便宜的。师门给的几率也不小!

    10.

    下面分析下翰墨丹青是否赚钱先说翰墨之道下比如神农架的换一本兽决要64积分 一般区玩的少的话也是在60分左右。

    所以我就假设60分可以换一本兽决啊南华经 知北游 一套书的翰墨积分是20分 也就是说要交3套知北游 才能换一本兽决啊

    从图上可看到 抄写一本要体力60 6W 知北游一套书 共4本 我这里只有一 三 四 第二个是拓本 因为我 每次拓印到拓本我上交了没吃。所以这里没有二知北游一套书 要(60体力 6W)*4=(240点体力 24W) 想换兽决 你要60分 所以你要交3套知北游 (240体力 24W)*3=(720点体力 72W) 如果把720体力拿去书店换储备金的话 就是 720/40*0.375W=6.75W 72 6.75W=78.75W也就相当于 你用78.75W买兽决了。

    这里的兽决是随机的可能是垃圾兽决也可能是吸血必杀偷袭夜战(这里没有算抄写时的特殊事件,抄出了善本、珍本 我想没人会放进书匣上交, 所以把善本、珍本算进去的话 成本肯定要低)出善本的几率是很高 的其实。一个一级的善本也要3 4W是很好卖的

    11.下面说下丹青之道

    丹青之道玩的人都很少的,一直是最低价啊。丹青积分换一本兽决只要40分丹青之道就拿 千里江山图(北宋)来举例子:上交一套千里江山图(北宋),是获得5点丹青积分,就是要交8个千里江山图(北宋)才能换一本兽决!

    千里江山图(北宋)一套共两幅图 图一是画卷、图二是拓本千里江山图(北宋)一套图的成本是(40体力 3W)*2=(80体力 6W)换一本兽决就需要(80体力 6W)*8=(640体力 48W) 再把体力拿去书店换成储备金就是640/40*0.375W=6W 总成本就是48 6=54W所以丹青之道换一本兽决的成本 是54W用54W去抽奖还是非常值得的啊

    但是很多人玩丹青之后估计40分就换不到兽决了 另外 千里江山图(南宋)上交只有2点丹青积分啊

    11这个是丹青之道的套图。

    我收集到的不完整!所以在官方论坛上找了一个更完整的。!残破画轴小逆袭了,。翰墨 齐物论的抄写齐物论:

    1 一受其成形,不忘以待尽。2 天下莫大于秋毫之末,而大山为小。3 道未始有封,言未始有常,为是而有珍。4 喜怒哀乐,虑叹变热,姚佚启态。5 化声之相待,若其不相待。6 自彼则不见,自是则知之。修缮 残破画轴有个有技巧:

    每当你在修缮残破画轴的时候 会有一个130秒的倒计时

    修缮画轴在20秒内才会有很好的物品奖励

    也就是说要在倒计时到110秒之前拼出来基本上都会给给好东西

    你用的时候越长出好东西的几率越低,

    你用的时间越短出好东西的概率就越高。

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